Список тем форума


  Твои домашние эксперименты С чего начинается стерео? Первый опыт в 3D
    Леонард Фонбраун
Пользователь
Иконка
Группа:
Сообщений:
Регистрация:
Модераторы
77
01 Январь 12


Отправлено 04 Февраль 2012 - 06:22

Твои домашние эксперименты


Дубль первый, кадр первый…

Этот короткий обзор я написал для молодых парней, для которых стерео началось с "Аватара". Сходил, посмотрел крутой Голливудский блокбастер и "запал" на это дело.. Домой пришёл, и решил сам стереосъёмку попробовать. Но вот, с чего начать?

В нашем деле начать – проще простого! Чтобы попробовать больших денег не надо, достаточно купить 2 веб-камеры за $20 и скачать из Сети бесплатную программу Stereo Movie Maker http://stereo.jpn.org/eng/stvmkr/ Программа простая и понятная, инструкцию можешь не читать. Написал её талантливый энтузиаст из Японии Masuji SUTO. Огромное ему спасибо!

Изображение

Рис.1 Стерео - это два ракурса: правый и левый

Подключаются и синхронизируются камеры без проблем. См. детальную инструкцию тут: http://www.stereomak.../help/index.htm Конечно, синхронизация USB камер не идеальная. Каждые две секунды "натекает" один лишний кадр, но, на практике, ты его не заметишь… На глаз синхронизация неплохая – достаточная для домашних экспериментов. Ведь, главная цель экспериментов не синхронизировать камеры, а на практике понять, как правильно снимать стерео. А, для этого вообще никакая синхронизация не нужна!

Без высокой чёткости тоже можно обойтись. Я спаривал обычные камеры 640х480пикс. Обычной чёткости будет достаточно, чтобы понять основные закономерности. Главное, лично, в режиме реального времени, убедиться, чем отличается съёмка на параллельных осях от съёмки на перекрёстных. И, вообще, почувствовать, так сказать, объём на своей шкуре… Делов на пять минут! А, философию можно разводить до потери пульса… Вместо того, чтобы взять, и - пальцем пошевелить.

Последнюю фразу понимай почти буквально. Потому что спарку из двух веб-камер я советую делать не самую примитивную, а на мебельном шарнире! Чтобы, глядя на монитор, ты мог "повилять" камерами туда-сюда…

Изображение

Рис.2 Стереоспарка из двух веб-камер

Это первый этап, когда "сам себе режиссёр". Смотришь вдаль – камеры синхронно разводишь, переводишь взгляд на передний план – камеры сводишь. По сути, у тебя в руках – интерактивный механизм конвергенции, только с ручным приводом, без моторов.

На диск можешь, вообще, ничего не записывать. Если будешь ставить эксперименты не один, а с приятелем, сразу переходи ко второй части эксперимента. Дай порулить конвергенцией своему приятелю, а сам смотри на экран ПК… Сразу поймёшь фундаментальную вещь - почему стереопара должна быть СТАТИЧНОЙ, т.е. почему в пределах одной сцены угол схождения оптических осей камер должен оставаться неизменным. А, в идеале, вообще, фиксированным!

Если приятеля рядом не оказалось, то запиши короткий 3d ролик, как ты рулил конвергенцией, на диск компьютера. И сравни свои же ощущения от пассивного просмотра и интерактивного управления приводом. Неприятно глазам?..

Ну вот, первый опыт (удар по глазам) ты уже получил! Дёшево и сердито. :) Но, к сожалению, стереоэффект у тебя был гипертрофированным – неадекватным. Оптика у дешёвых веб-камер "кривая" и слишком широкоугольная. Для серьёзных экспериментов они не годятся.

Другое дело "камеры машинного зрения" USB 2.0. Эти камеры интересны тем, что имеют ручное управление всеми параметрами, сменную оптику (крепление С-mount), и дают возможность настроить стереокамеру так, как надо – согласно "Теории зеркала". Но, это, разумеется, следующий шаг. Для тех, кто решил настоящее, пропорциональное стерео поснимать!

Изображение

Рис.3 Спарка из двух камер "машинного зрения" USB 2.0


Всё гениальное просто?

В том-то и парадокс, что самый простой съёмочный 3D аппарат позволяет получить самые выразительные 3D-эффекты. Но, работать с "простым аппаратом" надо уметь… Стереосъёмка не для тех, чей интеллект ниже плинтуса…

Именно на "примитивном железе" я со своим другом получил результат – пропорциональное стерео. Естественно, что на радостях мы немного "поваляли дурака", и получился небольшой 3D фильм: "Мои домашние эксперименты". Скачай, посмотри, поржи… Фильм вошёл, так сказать, в Анналы…
"My home experiments"

Изображение

Рис.4 В 3d из экрана что-нибудь должно торчать!

Чем пропорциональное стерео отличается от обычного?

Тем, что на экране телевизора объёмное изображение и звук будут выглядеть 1:1, как в реальной жизни. Т.е. пропорциональное стерео - геометрически правильное. Его ещё называют ортодоксальное стерео или просто "правильное стерео". Если от словосочетания "правильное стерео" тебя не покорёжило – значит, мой цикл статей для тебя!

Прочитав весь цикл, ты будешь хорошо понимать все нюансы стереоскопической технологии 21 века, и станешь настоящим профессионалом в этой области. Нюансов, конечно, много, за один раз не осилишь. Но, постепенно всё поймёшь.

Камера, мотор, поехали!

В принципе, теория "стереоокна" простая, не стоит на ней зацикливаться. Теорию лучше изучать по дороге – на практике. Поэтому, надо как можно быстрее приступать к съёмкам своего фильма. Для начала короткометражного, а потом полнометражного, насыщенного эффектными 3D трюками, фильма! Пока другие будут синхронизировать камеры, у тебя уже будет готов лицензионный продукт.

Если хочешь добиться успеха, ты должен мыслить широко, как политик. Кино не снимают в одиночку – это командная игра. В этом вся прелесть, если нет у тебя актёрского таланта – будешь талантливым администратором. Или режиссёром. Главное, свою команду сколотить!

А, для этого нужно с нужными людьми подружиться, встретиться и совместный проект замутить… Кадры решают – всё. В команде обязательно должны быть: грамотный 3d оператор, вменяемый режиссёр-стереографер и, разумеется, "денежный мешок" - приличный инвестор. А, главное, - кураж! Нельзя зацикливаться на синхронизации камер – можно потерять вдохновение… Действуй!

Изображение

Рис.5 Кураж должен быть настоящим

Желаю тебе, мой друг, удачных кинопроб!

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
    Леонард Фонбраун
Пользователь
Иконка
Группа:
Сообщений:
Регистрация:
Модераторы
77
01 Январь 12


Отправлено 04 Февраль 2012 - 06:53

Галопом по Европам!

Как лучше снимать: с рук или со штатива?

Конечно, лучше снимать со штатива! Штатив – самый лучший в мире стабилизатор! Съёмка с рук – самый худший вариант. Смотрится плохо, сразу видно, что снимал – неудачник... Разумеется, есть ещё различные профессиональные стабилизаторы: краны, стедикамы, тележки и т.д. Но, это для "продвинутых юзеров" аксессуары, а недорогой штатив за $100 может себе позволить любой, самый обычный 3D кинолюбитель.

Стерео, снятое со штатива – завораживает… Даже самая дешёвая камера – даёт отличный результат. Современные цифровые камеры так устроены, что максимальное качество достигается при съёмке со штатива. Если вся картинка дрожит, то процессор просто не может как следует закодировать такое изображение.

А, если стереокамера – это спарка из двух бытовых камкордеров, то штатив просто необходим. Потому что оптические стабилизаторы в камерах приходится выключать, иначе ракурсы будут относительно друг друга – плясать! Что, разумеется, недопустимо.

Какой штатив лучше выбрать?

Лучше всего брать штатив с плавным ходом. Штатив-скрипка (т.е. тот, что скрипит при вращении) даже для фото неудобно использовать. Разумеется, штатив с плавным ходом стоит уже не 1 тыс. рублей, а 3 тыс. Но, он этих денег стоит!

Изображение

Рис.6 Штатив – лучший друг человека!

Везде, где можно – лучше снимать со штатива. Чтобы потом было приятно самому посмотреть и людям не стыдно показать. Вообще, штатив – как наркотик, один раз попробуешь и пропал… Больше с рук снимать не захочется! Рекомендую попробовать.

Лучше меньше, да лучше!

Вот, мой девиз! Лучше сделать короткий, но интересный ролик. Количеством качество не перешибёшь… Эта старинная рыбацкая поговорка хорошо работает в 3d. Посмотрите ролик "ГоуПро" на Ютубе:

Изображение

Рис.7 Этой спаркой можно снимать под водой!

Ребята снимали несколькими 3D камерами одновременно. Потом смонтировали материал под музыку. Брак вырезали при монтаже, и получился отличный рекламный ролик! Так и хочется эту дешёвую спарку купить за хорошие деньги!

Блажь в 3D

Действительно, что за блажь вставлять бракованные кадры в готовый фильм? Для чего, спрашивается, нужны все эти видеоредакторы и постобработка? Если случился с оператором конфуз, погнал сплошной брак, так и режь потом сплошняком! ;)

Что лучше: 3D телевизор или монитор ПК?

Странный вопрос? Конечно, лучше иметь и то, и другое. Но, если выбирать, то лучше купить 3d телевизор. Потому что смонтировать материал и предварительно его посмотреть можно и на обычном мониторе в красно-голубых очках. А, смотреть уже готовый фильм лучше на большом (65") 3d телике. Поэтому сначала покупайте телевизор!

Какой телевизор лучше?

На данный момент лучшие телевизоры выпускает фирма LG с поляризационными очками. Очки лёгкие. Изображение яркое, сочное, совершенно не мерцает! Почти без "гостинга", т.е. контуры объектов почти не двоятся, соседние ракурсы не просвечивают, и каждый глаз видит только своё изображение.

Изображение

Рис.8 Поляризационные очки – "невидимки"

Главное преимущество телевизоров "3D Синема" – отсутствие мерцания. И конечно, то, что оба ракурса на экране высвечиваются синхронно. Таким образом, движущиеся объекты передаются хорошо, без артефактов. Картинка близка к идеалу!

Изображение

Рис.9 Экран должен быть большим! Эх! Красотка…

В обычных электронных очках (с батарейкой) движения передаются с помехами, потому что ракурсы высвечиваются попеременно: то правый ракурс на экране, то – левый. Ежу понятно, что это противоестественно. И мерцает – невыносимо… Долго перед таким телевизором не просидишь…

Изображение

Рис.10 Электронные очки сильно затемняют изображение

Даже кинотеатральные дорогостоящие проекторы, которые успевают за одну секунду показать каждому глазу 72 картинки – передают движение с помехами! Мерцания мы, конечно, уже не замечаем, но как ни крути, а глаза временной-то подвох чувствуют. В реальной жизни мы смотрим на мир двумя глазами - синхронно.

Два слова об анаглифе:

Не так он страшен, как его малюют. Если объём есть, то он и в анаглифе будет! Не анаглиф ломит глаза, а "ломовой контент". Цветность, конечно, теряется, но чёткость по каждому глазу сохраняется, никаких мерцаний, достаточно обычного монитора 60Гц. Идеальная синхронизация – два ракурса перед глазами одновременно.

Анаглиф, конечно, не самый лучший, но зато самый дешёвый способ увидеть (и оценить) стереоэффект. В общем, для начала – пойдёт.

Изображение

Рис.11 При первой же возможности отправляйте анаглиф - в топку!

Как лучше снимать: чересстрочно или прогрессивно?

Конечно, ПРОГРЕССИВНО! Если есть в камере такая возможность, то лучше выбрать "прогрессив", а телевизоры, со временем, смогут вывести на экран "стерео кинохронику" в оригинальном качестве - 3D 60р.

Изображение

Рис.12 Два Панаса600 – созданы друг для друга!

Вообще, оригиналы фильмов желательно снимать с некоторым запасом на будущее. Желательно, вообще, с чёткостью 4К по каждому глазу. И без сжатия, в формате RAW. Но это, как говорится, "Остапа понесло…". Для домашнего "Аймакса" и full HD - уже хорошо!

С какой частотой лучше снимать?

С той, с которой больше нравится смотреть. Все люди чувствуют разницу между "кино фильмом" и телевизионной трансляцией. 50/60 фаз движения в секунду – создают ощущение "живой картинки". См. футбол. А, 24/30 фаз – это уже компрессия движения. Возникает ощущение "изменённого модуса восприятия". См. кино.

Современные телевизоры автоматически переделывают кинофильмы 24р в телефильмы 60р... Некоторым людям такой "телевизионный эффект" не нравится. Но, вот парадокс - что в 2d плохо, то в 3D - круто! Для 3d высокая частота съёмки – то, что надо! B)

Что лучше: автоматическая камера или "ручная"?

Конечно, лучше настраивать 3D аппарат вручную. Автоматика испортит всю "малину".

Подумайте сами, как камера может сама знать, где должна находиться плоскость "рампы"? "Автомат" тупо совмещает две картинки, и вся работа насмарку. А, если объект съёмки движется? Для примера см. перформенс: "Фонбраун в 3D!". Скачать анаглиф версию: Fonbraun 3D anaglyph
Скачать версию side-by-side: Fonbraun 3D side-by-side

Изображение

Рис.13 А ещё я могу из пластика отливать маленькие фигурки...

"Автомат" будет следить за рукой, и перемещать плоскость "нулевых параллаксов"… Как я вынесу "подарок" из экрана телика? Что будет с задним планом, вернее с глазами зрителя, если он захочет перевести взгляд на задний план?

Вывод один: рампу надо выставлять вручную.

И автофокус тоже не нужен. Настроил фокус руками на "гиперфокал" (на 2м) и всё. Всё пространство сцены будет резким. Зачем за резким-то объектом следить? Поэтому автофокусировку надо выключить, чтобы не мешала.

И диафрагма автоматическая не нужна. Установил её на оптимальное значение, и всё. Учитывая небольшой размер матрицы, всё пространство от 1м до горизонта будет резким.

В принципе, в студийных (т.е. домашних условиях) можно и без автоэкспозиции обойтись. Я, например, выдержку устанавливаю вручную, чтобы не было "строба". Чтобы картинка была "как в кино", с некоторой "размывкой" быстрых движений.

Резюме: Автоматика для стереосъёмки вредна. Поэтому, лучше покупать камеры с ручным управлением.

Что лучше: моноблок или стереоспарка?

Конечно, хорошо иметь идеально синхронизированный "двухлинзовый моноблок". Нажал на кнопку – птичка полетела… Проблема в том, что любительскими моноблоками типа Сони ТД10 трудно снять приличное стерео. База либо маленькая, либо фиксированная. Либо то и другое - вместе. И никак эту базу с места не сдвинешь…

Поэтому двухкамерный вариант имеет свои преимущества – можно настроить 3D аппарат как угодно, по своему усмотрению. См. статью "Стерео риг – сделай сам!". http://www.total3d.r...g-homemade.html

Всегда можно разобрать и продать камеры по раздельности. Если одна из камер забарахлит, то можно заменить. Разумеется, каждой из двух камер можно снимать полноценное 2d.

С двух точек зрения.

    Saigon
Администратор
Иконка
Группа:
Сообщений:
Регистрация:
Администраторы
544
07 апрель 11
Отправлено 04 Февраль 2012 - 07:10

Ещё несколько слов в пользу того, чтобы начать эксперименты с Stereo Movie Maker: программа действительно бесплатная, легально бесплатная, программа понимает множество форматов ввода и вывода стерео, и самое интересное, даже в своей простой сущности позволяет не только синхронизировать два потока видео, но также выравнивать его по вертикали и горизонтали, что особенно важно при первых экспериментах с плохо отъюстированными самодельными спарками.

Когда опыта немного, кажется, а, ладно, и так сойдёт, а потом просто глаза выворачиваются смотреть, особенно если оба канала не выровнены по вертикали. Исправление геометрических искажений - это уже в более сложных программах, но начинать надо действительно с Stereo Movie Maker.

    Леонард Фонбраун
Пользователь
Иконка
Группа:
Сообщений:
Регистрация:
Модераторы
77
01 Январь 12


Отправлено 04 Февраль 2012 - 07:12

Калькулятор и 3d мониторинг

Теоретики стереосъёмки уже давно составили различные таблицы и закачали их в память электронного 3d калькулятора. Молодцы! Это с одной стороны, а с другой - никакой "стерео каркулятор" для реальных съёмок не нужен. Потому что, если Вы будете для каждого кадра менять параметры съёмки, то через 5 минут – упашитесь! Кто уже попробовал, тот не даст соврать…

http://www.3dmasterk...re/stereometer/

Изображение

Рис.14 "СтереоМетр"

Поэтому, лучше всего все параметры съёмки зафиксировать на оптимальных значениях, а композицию кадра подгонять под эти оптимальные настройки 3d моноблока. Я снимаю именно так. И снимать весело, не скучно, и смотреть потом отснятое приятно.

Конечно, некоторые сцены можно снять отдельно, с другими параметрами. Например, крупный план (лицо человека) – с уменьшенным или общий план (панорама города) – с увеличенным базисом. Но для большинства сцен подходящим базисом будет 60мм. Минимальная дистанция, ближе которой нельзя подходить к камере, в этом случае, будет 2 метра. Просто и понятно.

Особая тема – 3d мониторинг

Новичкам кажется, что если они будут смотреть на 3d монитор во время съёмки или ещё круче - наденут шлём виртуальной реальности, то стереокино будет автоматически получаться наилучшим образом… Это далеко не так.

Изображение

Рис.15 Шлём VR – для мониторинга он точно не нужен…

Никакой 3d мониторинг для стереосъёмки не нужен! Парадокс? Нет – чистая правда! Достаточно несколько раз поснимать с различными параметрами, чтобы понять основные закономерности…

Оптимальное соотношение базиса съёмки и дистанции рампы – 1\30. Один раз запомните эту формулу и никакой 3d монитор вам не понадобится. Исходя из этой формулы, вы будете заранее знать результат. Например, если база у вас 30мм, то дистанция рампы - 1000мм.

Для тех, кто не может сопоставить в уме два параметра, фирмы наладили выпуск бытовых 3d моноблоков с 3d мониторчиками! Только толку от них, практически, никакого… Смотреть-то отснятый материал вы будете на большом экране телевизора, а монитор – маленький. Те параллаксы, что на маленьком мониторе смотрятся хорошо, на большом экране ударят по глазам… Поэтому, профессиональные киношники, оператор и режиссёр, смотрят пробный дубль сразу на экране 3D телевизора!

Казалось бы в шлёме виртуальной реальности можно развернуть картинку широко, и адекватно мониторить процесс? Теоретически вроде бы так, а практически совсем по-другому. Во-первых, адекватных шлёмов с нужными параметрами в продаже до сих пор нет. А, во-вторых, надев шлём, оператор сразу теряет ориентацию в пространстве… Смотреть отснятое в шлёме ещё можно, а вот снимать – неудобно.

Поэтому, настоящий 3d оператор мысленно представляет перед камерой рампу, исходя из тех параметров, которые он установил. Следит, чтобы никто не подходил ближе, чем можно. А, краем глаза наблюдает за общей композицией кадра на обычном ЖК мониторе.

Лазер или рулетка?

Многие начинающие кинолюбители и профессионалы задают простой вопрос, а как мы будем снимать в режиме реального времени (свадьбу или другое знаменательное событие) и при этом контролировать процесс? Особенно, пространство перед камерой? Одной рукой снимать, а другой размахивать электрошокером, чтобы никто близко не подходил? А, как (и чем) крутить другие "рычаги"? Думать-то некогда, надо быстрее снимать…

Тут, пожалуй, пригодился бы "автомат"… с лазерной указкой. В зависимости от выбранного фокусного расстояния и других параметров, лазер, тонким лучиком, высвечивал бы границы кадра перед стереокамерой! Не нужен был бы ни 3D визир, ни стереомониторчик для предпросмотра… :)

Изображение

Рис.16 Рампу нетрудно себе представить, ещё проще - лазером нарисовать!

Оператор бы смотрел не на монитор камеры, а непосредственно на съёмочную площадку! И, глядя на прямоугольник, (тот самый, что лазер будет тонким лучиком, в 2-х метрах от камеры, рисовать) вовремя отпрыгивал бы вместе с камерой в безопасное место. Чтобы случайные люди не пересекали границ дозволенного. Круто?!

Надо будет порыть в Сети, может, уже есть в продаже?

В постановочном кино всё проще, как в сказке. Можно сцену заранее отрепетировать, снять несколько дублей, а потом выбрать удачный. В студийных (домашних) условиях все параметры легко контролировать. Есть время подумать…

Изображение

Рис.17 Рулетка – измерительная, обыкновенная


Поэтому, 100 лет прошло, а в 3D кино простая рулетка – рулит!


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

    Леонард Фонбраун
Пользователь
Иконка
Группа:
Сообщений:
Регистрация:
Модераторы
77
01 Январь 12


Отправлено 04 Февраль 2012 - 07:30

Цитата:
Ещё несколько слов в пользу того, чтобы начать эксперименты с StereoMovie Maker: программа действительно бесплатная, легально бесплатная, программа понимает множество форматов ввода и вывода стерео.


Тот же человек ещё написал не менее полезную программу StereoPhoto Maker: http://stereo.jpn.or...hmkr/index.html

Парадокс в том, что бесплатные (официально бесплатные) программы, написанные настоящими энтузиастами своего дела, обладают потрясающей эффективностью и полезностью! Ни капли иронии.

Изображение

Вообще, чтобы поставить несколько практических экспериментов, достаточно иметь один фотоаппарат. Я, например, установил свой фотик на примитивные "салазки" и сделал серию снимков. Стереофото от видео не сильно отличается… Эти снимки мы ещё посмотрим. Главное, чтобы было желание понять "стереоокно", а всё необходимое уже есть под рукой!


    Гость_прохожий_*
Группа:   Гости
Отправлено 29 Декабрь 2012 - 22:25

Цитата:
"Потому что, если Вы будете для каждого кадра менять параметры съёмки, то через 5 минут – упашитесь!"

Стереоскопическая съёмка - это труд. Профессионалы каждый кадр рассчитывают.
На то они и профессионалы!


Наверх   К списку тем



Если есть что сказать, Вы можете добавить сообщение в архив форума с помощью формы ниже, оно будет опубликовано в течение нескольких дней. Регистрироваться не обязательно. Модераторы оставляют за собой право отклонить сообщение без объяснения причины.


Поочередно загрузите картинки:     Формат файлов     .jpg     .gif     .png




Для оформления текста Вы можете использовать теги HTML, это не сложно:

жирный текст     <b>жирный текст</b>
подчеркнутый текст     <u>подчеркнутый текст</u>
текст курсивом     <i>текст курсивом</i>
цветной текст     <font color="009900">цветной текст</font> Цвет задаётся шестизначной цифрой, on-line сервис для подбора цвета здесь.

Создать абзац     <br><br>
Вставить картинку     <img src="name_your_picture.jpg"> Имя картинки не должно содержать пробелов и желательно быть из букв латинского алфавита
Вставить смайлик - это то же самое, что вставить картинку     <img src="smile.gif">
Набор смайликов:     cool.gif     smile.gif     biggrin.gif     mello.gif     ohmy.gif     rolleyes.gif     sad.gif     wink.gif

Вставить ссылку     <a href="интернет-адрес ссылки">название ссылки</a>
Узнать интернет-адрес очень просто - находясь на какой-нибудь интернет страничке, щелкаем по адресной строке браузера и копируем содержимое правой кнопкой мыши, потом вставляем.
Например, ссылка     <a href="http://www.teleport-1m.ru/russian_menu.html">посмотрите мой сайт</a>     будет выглядеть так: посмотрите мой сайт

Чтобы оформить текст как цитату, нужно перед текстом поместить тег <quote> а после текста поместить тег </quote>

Чтобы показать, что текст является текстом скрипта, нужно перед текстом поместить тег <code> а после текста поместить тег </code>